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Was mich mit dir verbindet

Was mich mit dir verbindet

Öffentlich
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Aktivierung von Nähe und Verbundenheit im virtuellen Raum

Effekt
  • Kennenlernen
  • Kooperation
  • Interaktion
  • Feedback
  • Abschluss
  • Nähe & Verbundenheit
  • Wertschätzung
Organisation
  • Anzahl: max. 25 Teilgeber:innen
  • Zeitbedarf: abhängig von Anzahl
  • Material: Erinnerung & Fantasie.
  • Vorbereitung: keine
Modul der Plattform
  • Nutzen Sie das Konferenzmodul für Online-Meetings, speziell die Galerieansicht um alle im Blick zu haben.
Spielbeschreibung und Ablauf

Die Teammitglieder geben sich nacheinander eine Rückmeldung. Ein Moderator rahmt die Socializing-Übung so ein, dass der Fokus auf Gemeinsamkeit und Wertschätzung liegt und binden die Übung mit der Fokussierung auf Unterschiedlichkeit und Gemeinsamkeit ab. Es sollte alle mindestens einmal im Fokus gewesen sein.

"Halte einen Moment inne, bevor wir beginnen und schau dir deine Mitspieler:innen für den heutigen Tag an. Überlege dir zu jedem Einzelnen in der Gruppe positive Qualitäten, die du mit diesem Menschen verbindest. Das können Erfahrungen sein, die ihr gemeinsam gemacht habt, die dir gutgetan haben. Das können positive Fantasien sein, die du in Bezug auf diesen Menschen entwickelst. Das kann etwas ganz Konkretes sein, das du aktuell im Hintergrund sehen oder hören kannst."

Jetzt beginnen Sie selbst zum Beispiel mit Anne: "Ich beginne das Spiel und gebe den ersten Fokus an Anne. Anne, was mich mit dir verbindet, ist die Freude daran, Neues auszuprobieren. Was ich mit dir verbinde, ist Mut, Klarheit und Freude an Details.".

"Anne, wen magst du als Nächstes in den Fokus nehmen? Wähle und gib deine Rückmeldung: 1.: 'Was mich mit dir verbindet ...' und 2.: 'Was ich mit dir verbinde ...'"

Varianten:

  • Komplimente weitergeben: Am Beginn eines Workshops. Ich glaube, dass du gut ...
  • Abschluss-Feedback: Was ich mit dir erlebt habe, ist ...
  • Mission-Light: Wenn ich bei dir bin, dann erlebe ich folgende Botschaft ...


Von Evelyne Maaß & Karsten Ritschl in Gert Schilling (Hrsg.): 80 Spiele fürs Live-Online-Training

Watch-Party

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